图文字D生化战场新阶段测试抢鲜看
《生化战场》(以下简称WOZ)作为一款追求创新、以生化为主题的游戏,随着游戏测试的不断持续,在本次更新中,生化模式再次迎来了全新大换血。
进入游戏等待玩家时的灰色视觉效果
以“暗夜围城”地图为例,相比前一阶段的测试画面,此次更新后的地图渲染显得更加具有“暗夜”气氛,建筑均笼罩在一片深色雾霭中。
暗夜围城全新画面
而当补给掉落时,急救包、弹药箱以及武器箱都会以醒目标志在画面中透视显示,并且给出玩家距离补给的具体距离,以供玩家进行拾取判断,减小了四处寻觅补给的难度。
补给显示
在此阶段性测试中,主要侧重于变异者在通过感染升级的后期的进一步变化,因此暂时性取消了之前游戏内所采取的附身以及系统AI变异者的设定,而改为开局母体进攻感染并且进一步通过玩家扩大感染的模式。
夜行者
各类变异者均以前一阶段升级进化后的形态出现,并且在感染人类后会出现进一步的变异。
变异者聚集
在变异者更新的同时,人类阵营也进行了较大修改。当参与游戏的人数达到一定数量时,人类阵营便可以在每一局开始后随机产生一名玩家担任“队长”。
队长设定
队长不仅仅具有更加完善的防护措施,手持的独特武器也使队长的攻击能力得到大大提高,当玩家变身为队长时,可以通过鼠标左右键切换选择武器发射出榴弹,榴弹的发射可以对变异者的进攻产生强有力的打击。
队长带领人类走向胜利
全新的生化感染模式不仅给广大玩家带来了更为精彩的视觉盛宴,同时也象征着创新精神在一款游戏的发展道路上所占的比重之大,《生化战场》能否继续开发更多吸引玩家眼球的游戏内容呢?相信这是广大玩家所共同关注的。
Tips:在此次阶段测试中,默认变异者均为“夜行者”,“猎食者”、“爆破者”等其他变异者需要在商城中购买后使用。
《生化战场》官方网站:
《生化战场》官方论坛:
《生化战场》官方微博:
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